Связь души
- Soul Link
- Soul Link
Тип
Эпизоды
12 / 12
Жанры
Тема
Первоисточник
Манга
Сезон
Статус
Выпуск
2 апреля 2006
Рейтинг
R+
Возраст
18+
Длительность
25 мин. ~ серия
Студия
Picture Magic
Озвучка
Режиссёр
Автор оригинала
Главные герои
Пыльный свет ламп над учебными терминалами. Рёта Аидзава смотрит на показатели центрифуги, но мысли его где-то в коридорах Центральной военной академии. Третий курс, очередные тренировочные сборы. Вместе с ним на станцию «Ариес» прибыли Саяка Нагасэ — подруга детства, с которой он привык спорить по пустякам, и Кадзухико Нитта, известный тем, что взламывает системы быстрее, чем инструкторы успевают обновлять пароли.
Год 2045-й. Космос кажется освоенным, но тишина станции обманчива. Взрыв сотрясает отсеки, когда они меньше всего этого ждут. Группировка «Халларакс» берёт «Ариес» под контроль, и учебная рутина превращается в вопрос выживания. Связь с Землёй оборвана, реакция службы безопасности запаздывает, а коридоры, где ещё недавно звучали шутки, теперь простреливаются насквозь.
Рёте и его одноклассникам приходится действовать без поддержки. У них нет боевого опыта, только навыки, полученные на симуляторах, и разрозненные знания друг о друге. Кто-то ищет способ перехватить управление, кто-то пытается выиграть время. Решения приходится принимать быстро, и цена ошибки здесь выше, чем оценка в зачётке.
Вопрос не в том, как отбить станцию. Вопрос в том, как убраться с неё живыми и не потерять друг друга по дороге.
Год 2045-й. Космос кажется освоенным, но тишина станции обманчива. Взрыв сотрясает отсеки, когда они меньше всего этого ждут. Группировка «Халларакс» берёт «Ариес» под контроль, и учебная рутина превращается в вопрос выживания. Связь с Землёй оборвана, реакция службы безопасности запаздывает, а коридоры, где ещё недавно звучали шутки, теперь простреливаются насквозь.
Рёте и его одноклассникам приходится действовать без поддержки. У них нет боевого опыта, только навыки, полученные на симуляторах, и разрозненные знания друг о друге. Кто-то ищет способ перехватить управление, кто-то пытается выиграть время. Решения приходится принимать быстро, и цена ошибки здесь выше, чем оценка в зачётке.
Вопрос не в том, как отбить станцию. Вопрос в том, как убраться с неё живыми и не потерять друг друга по дороге.
Развернуть
Кадры (35)
Коментарии